Raid 4x4 Iriki Foum Zguid Maroc Sahara
Aventure

Raid 4x4 Iriki Foum Zguid Maroc Sahara

La piste

La plupart des vehicules qui quittent M’Hamid font demi-tour a l’Erg Chegaga. La piste Iriki-Foum Zguid continue vers l’ouest, puis vers le sud, a travers une section du Sahara marocain qui ne voit presque aucun trafic etranger. Elle se termine — ou commence, selon le sens de marche — a Foum Zguid, une ville deserique de la Province de Tata ou la route goudronnee s’arrete et ou la plupart des voyageurs n’ont jamais pense a aller.

Le raid part du camp Umnya, 40 kilometres a l’ouest de M’Hamid, vers ce quart vide.

Jour 1 : Umnya vers l’Iriki

Depart en convoi apres le petit-dejeuner. La premiere section traverse le hamada au sud du camp : plat, rocheux, rapide. Vers midi vous atteignez le perimetre de l’Iriki, et le paysage change completement. La croute salee commence : blanche, dure, craquellee en plaques polygonales. Vous montez sur le lac. L’horizon disparait. Il n’y a rien dans aucune direction, seulement sol blanc et ciel bleu.

Dejeuner sur le lac. Le cuisinier s’est installe a l’ombre des vehicules. La surface reflechit la chaleur et la lumiere differemment de tout autre endroit.

Bivouac ce soir sur la rive sud : tentes, feu, diner sous le ciel le plus pur que la plupart des invites aient jamais vu.

Jour 2 : Traversee de l’Iriki et pistes de l’ouest

La traversee complete de l’Iriki prend plusieurs heures selon les conditions. Le navigateur lit la surface — l’epaisseur de la croute varie, certaines sections sont plus dures que d’autres. La regle est de rester en convoi et de maintenir la distance.

A l’ouest de l’Iriki le terrain passe a nouveau au hamada, mais de caractere different : plus bas, plus vieux, ocre plutot que gris. Les pistes sont tenues ici. Le navigateur les connait par coeur.

Dejeuner sur le terrain. Camp a un emplacement choisi pour l’abri et le ciel.

Jour 3 : Foum Zguid

L’arrivee a Foum Zguid est le moment ou le raid devient concret. Une vraie ville, une route goudronnee, des gens qui ne voient pas souvent des vehicules etrangers arriver depuis la direction du desert. On prend le the dans un cafe local. Le navigateur salue des gens qu’il connait.

La piste de retour n’est jamais la meme que la piste aller. Autres pistes, autres angles de lumiere, autre terrain. Le navigateur choisit en fonction des conditions et du temps.

Extensions (Jours 4 a 7)

L’Anti-Atlas au nord offre trois jours supplementaires : les palmeraies de Tata, les gravures rupestres d’Akka (parmi les plus anciennes d’Afrique du Nord), et les cols de haute montagne entre les chaines de l’Atlas avant le retour a Umnya. Ces extensions sont disponibles sur demande et planifiees individuellement.

Ce que conduire la piste demande

Pas de permis competition. Pas de modifications speciales du vehicule au-dela d’une capacite 4x4 standard. L’experience tout-terrain intermediaire est utile — le navigateur fixe le rythme et la trajectoire, et les conducteurs moins experimentes suivent — mais le raid a ete realise par des conducteurs qui n’avaient jamais quitte les routes goudronnees.

Obligatoire : un vehicule 4x4 en bon etat mecanique (garde au sol haute recommandee), ou une location via nos partenaires. Briefing securite complet au depart.

Pour qui

Le Raid Iriki-Foum Zguid est pour les personnes qui veulent conduire quelque part qui est genuinement difficile d’acces. Non pas parce que le terrain est extreme, mais parce que presque personne ne vient ici, qu’il n’y a aucune infrastructure, et que les distances entre toute forme d’aide se mesurent en heures. Le navigateur berber et le vehicule d’assistance changent la donnee — mais l’isolement est reel et c’est le but.

Minimum 2 participants. Maximum 12 (6 vehicules). Chaque depart est prive.

Contactez le camp pour planifier votre raid ou consultez la page complete du raid.