Raid 4x4 Iriki Foum Zguid Marruecos
La ruta
La mayoria de los vehiculos que salen de M’Hamid regresan en el Erg Chegaga. La pista Iriki-Foum Zguid continua hacia el oeste, luego hacia el sur, a traves de una seccion del Sahara marroqui que casi no ve trafico extranjero. Termina — o comienza, segun la direccion — en Foum Zguid, una ciudad desertica de la Provincia de Tata donde la carretera asfaltada se detiene y donde la mayoria de los viajeros nunca han pensado en ir.
El raid parte del Camp Umnya, 40 kilometros al oeste de M’Hamid, hacia ese cuarto vacio.
Dia 1: Umnya hacia el Iriki
Salida en convoy tras el desayuno. La primera seccion cruza el hamada al sur del camp: plano, rocoso, rapido. Hacia el mediodia se llega al perimetro del Iriki, y el paisaje cambia completamente. La costra salada comienza: blanca, dura, agrietada en placas poligonales. Conduces sobre el lago. El horizonte desaparece. No hay nada en ninguna direccion excepto suelo blanco y cielo azul.
Almuerzo sobre el lago. El cocinero se ha instalado a la sombra de los vehiculos. La superficie refleja el calor y la luz de manera diferente a cualquier otro lugar.
Bivouac esa noche en la orilla sur: tiendas, fuego, cena bajo el cielo mas claro que la mayoria de los huespedes haya visto jamas.
Dia 2: Cruce del Iriki y pistas del oeste
El cruce completo del Iriki toma varias horas segun las condiciones. El navegador lee la superficie — el grosor de la costra varia, algunas secciones son mas duras que otras. La norma es mantenerse en convoy y guardar distancia.
Al oeste del Iriki el terreno vuelve al hamada, pero de caracter diferente: mas bajo, mas antiguo, ocre en lugar de gris. Las pistas son tenues aqui. El navegador las conoce de memoria.
Almuerzo en el campo. Camp en un lugar elegido por el refugio y el cielo.
Dia 3: Foum Zguid
La llegada a Foum Zguid es el momento en que el raid se vuelve concreto. Una ciudad de verdad, una carretera asfaltada, gente que no suele ver vehiculos extranjeros llegando desde la direccion del desierto. El te se toma en un cafe local. El navegador saluda a personas que conoce.
La ruta de regreso nunca es la misma que la de ida. Otras pistas, otros angulos de luz, otro terreno. El navegador elige segun las condiciones y el tiempo.
Extensiones (Dias 4 a 7)
El Anti-Atlas al norte ofrece tres dias adicionales: las palmerales de Tata, los grabados rupestres de Akka (algunos de los mas antiguos del norte de Africa), y los altos pasos de montana entre las cadenas del Atlas antes del regreso a Umnya. Estas extensiones estan disponibles bajo pedido y se planifican individualmente.
Lo que conducir la pista requiere
Sin licencia de competicion. Sin modificaciones especiales del vehiculo mas alla de la capacidad 4x4 estandar. La experiencia todoterreno intermedia es util — el navegador marca el ritmo y la linea, y los conductores menos experimentados siguen — pero el raid ha sido completado por conductores que nunca habian salido de las carreteras asfaltadas.
Obligatorio: un vehiculo 4x4 en buen estado mecanico (preferiblemente con alta distancia al suelo), o un alquiler a traves de nuestros socios. Sesion de seguridad completa en la salida.
Para quien
El Raid Iriki-Foum Zguid es para personas que quieren conducir a un lugar genuinamente dificil de alcanzar. No porque el terreno sea extremo, sino porque casi nadie viene aqui, no hay infraestructura, y las distancias entre cualquier forma de ayuda se miden en horas. El navegador bereber y el vehiculo de asistencia cambian la ecuacion — pero el aislamiento es real y ese es el punto.
Minimo 2 participantes. Maximo 12 (6 vehiculos). Cada salida es privada.
Contacta el campamento para planificar tu raid o consulta la pagina completa del raid.